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Results 211 to 217 of 217
  1. #211

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    Olá pessoal. Não sei se esta sugestão foi dada.
    Conheço The Crims acho que desde o início. Tinha até uma conta, mas preferi abrir outra por que nem lembro meu nome mais kk.

    Fato é que eu acho interessante a possibilidade de Gangues abrirem suas próprias empresas, que estariam vinculadas ao Caixa da Gangue. Assim, essas empresas poderiam distribuir lucro aos membros, por cargo, ou ficar vinculada ao próprio caixa mesmo, permitindo um crescimento exponencial.

    É isso.

    Abraços.

  2. #212
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    Venho sugerir haver um sinal sonoro sempre que alguém poste mensagens no chat da gang, pois muitos players não dão conta que tem la conversa e não participam das coisas, podendo esse sinal sonoro ser desabilitado no "editar perfil"

  3. #213
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    Quote Originally Posted by Xanatoctoc View Post
    penso que nas mensagens privadas do jogo deveriamos ter algum botao para seguir para a frente ou para tras, para caso precisemos de ver mensagens antigas nao ter que seleccionar as mensagens 1 a 1 para apagar , e com esse botao era mais facil e rapido ver mensagens antigas
    I agree with this idea.
    Your Sincerely
    ----------------
    eagleking52 / Tolga Gedik
    Support Team Member
    thecrims.com

  4. #214
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    Quote Originally Posted by eagleking52 View Post
    I agree with this idea.
    do not forget that formerly you had the option to delete several messages at once, however for some reason this was removed.

  5. #215

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    Na minha opiniao , esta ultima atualização das profissoes, contribuiu para uma reduçao de jogadores online, quero com isto dizer que, não existe uma diminuiçao de jogadores, mas sim menor numero em tempo real (jogo jogado), pois as profissoes fizeram/acrescentaram um novo modo de jogador, "o jogador ausente", praticamente apenas profissão de Ladrão fará juz ao tempo que cada jogador necessita de estar Online, só o Ladrão necessita de roubar e gastar Stamina, todas as outras profissoes tem outros objectivos que nao necessitam de stamina, mesmo necessitando de obter dinheiro em roubos, é uma boa % abaixo dos ladroes.

    O roubo e as matanças sempre foram o grande objetivo do jogo e que captavam mais jogadores Logados mais tempo, tendo maior participaçao direta do jogo.
    Ora, com isto o jogo perdeu ritmo, pois a maioria dos atuais jogadores optaram por não escolher a profissao de ladrao e optaram por outras estrategias com outras profissoes.

    Julgo que todas as profissoes deveriam ter algo que obrigasse a gastar mais tempo Online no jogo, por forma a aumentar a interação dos jogadores.

  6. #216
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    Quote Originally Posted by feelgood View Post
    Na minha opiniao , esta ultima atualização das profissoes, contribuiu para uma reduçao de jogadores online, quero com isto dizer que, não existe uma diminuiçao de jogadores, mas sim menor numero em tempo real (jogo jogado), pois as profissoes fizeram/acrescentaram um novo modo de jogador, "o jogador ausente", praticamente apenas profissão de Ladrão fará juz ao tempo que cada jogador necessita de estar Online, só o Ladrão necessita de roubar e gastar Stamina, todas as outras profissoes tem outros objectivos que nao necessitam de stamina, mesmo necessitando de obter dinheiro em roubos, é uma boa % abaixo dos ladroes.

    O roubo e as matanças sempre foram o grande objetivo do jogo e que captavam mais jogadores Logados mais tempo, tendo maior participaçao direta do jogo.
    Ora, com isto o jogo perdeu ritmo, pois a maioria dos atuais jogadores optaram por não escolher a profissao de ladrao e optaram por outras estrategias com outras profissoes.

    Julgo que todas as profissoes deveriam ter algo que obrigasse a gastar mais tempo Online no jogo, por forma a aumentar a interação dos jogadores.
    Concordo em partes, pois o fato que "obriga" o ladrão a gastar estamina é de que o assalto solo é mais vantajoso apenas para o ladrão. Assassinos precisam caçar nas raves para passarem de nível, assim como as outras profissões, inclusive ladrão e assassino, que necessitam de assaltos em gang para passarem de nível. Acho que o grande problema na profissão ladrão é a quantidade de fábricas e os lucros de putas, mercado de ações e tráfico.

  7. #217

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    Acho que o problema é mesmo o jogador que ao optar por uma profissao diferente de ladrao ou assassino, so vem ao jogo recolher os lucros ou nem isso, pelo que torna cada vez mais monotono o jogo.

    % less earnings from hookers
    % less money from single robberies
    % less money from gang robberies

    Não deveria haver "menos ganhos" mas sim e apenas "mais ganhos" conforme a profissão, nunca retirar mas sim acrescentar/aumentar, desta forma o chulo,o empresario, traficante e assassino continuariam a apostar em roubos e tambem em putas/fabricas/trafico/açoes, e o ladrao vice-versa.

 

 

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