* Preložený originál post od BEBYNHO20!

Zdravím hráčov,

prinášam Vám niektoré odpovede na otázky, ktoré ste mali ku kolu 100.

1. Prečo sa do hry vrátili charaktery?

Dôvodom je hlavne to, aby sme hru aspoň z časti vrátili do starých "koreňov" a taktiež to, že odozva hráčov si žiadala charaktery a noví hráči majú problém porozumieť SCHOPNOSTIAM.

2. Aké budú zmeny oproti minulosti?

Pridali sme 2 nové charaktery a taktiež si nebude môcť hráč počas kola meniť svoj charakter.

3. Aký charakter je najsilnejší?

Mne osobne sa páči Obchodník a Pasák. No až počas kola sa ukáže, či sa mýlim, či nie.

4. Prečo ešte nie je nový dizajn?

Hlavný dôvod je ten, že sme mali možnosť rozhodnúť sa medzi charaktermi a dizajnom.

5. Prečo nemáme špeciálne predmety pre všetky profesie?

Pretože teraz máme 3 špec. predmety pre charaktery: díler (15% zľava na drogy), obchodník (50% vyšší profit z budov), pasák (100% vyšší profit z kuriev)
a 1 špec. predmet pre všetky charaktery (investíca). Ale prečo Maklér, Zlodej, Čistič nemajú predmet?

Jediný charakter, ktorý nemá predmet je Maklér. Čistič má aktuálne 2 predmety, zlodej má 1. Ak máte akékoľvek nápady na predmet pre charakter Maklér, napíšte nám prosím!

6. Ako môžeme vidieť, veľa tímov sa vracia hrať kolo 100, čo urobíte pre to, aby ste tieto tímy "zachránili"?
Kolo 100 je špeciálne, ak urobíte niečo zlé, čo nastane potom?


Super, som rád, že starí hráči sa vracajú do hry a po tomto kole budem čakať na ich odozvu. Udržovanie tímov v hre je ťažké, pretože každý tím by chcel, aby hra mala 1 smer.

7. 100 kôl za nami (o niečo viac, pretože niektoré kola mali viac podkôl .1, .2 atd)?
Aké budú ceny a čo dostaneme za hranie tohto kola?


Zvýšili sme hlavnú cenu na 1000 dolárov a zdvoj-násobili počet kreditov pre najlepších zabijákov. Budeme mať nové medajle a špeciálny odznak či medajlu pre kolo 100.

8. Prečo musíme pre splnenie levelov zabíjať hráčov? Prečo to nemusí robiť len charakter Čistič?

Rozmýšľali sme, že pre dosiahnutie levelu 12 je potrebné urobiť niečo viac. Každopádne, budeme sledovať odozvu a podľa toho môžeme upraviť túto vec aj počas hrania.

9. Vytvorili ste limity pre napadnutia (iba 2 za TC deň). Taktiež limit pre dostávanie statov z napadnutí. Pridali ste tréningy, čo urobilo hru lahšiou. Prečo to nechcete vrátiť do starých čias? Prvé kola boli famózne. Prečo neustále robíte hru len menej náročnú?

Dobre, záleží od toho, ako sa na vec človek pozerá. Hral som TC kedysi a mal som voľné staty zo 100 účtov. Bolo to jednoduchšie, ako dostať 10k za TC deň z tréningov. Tieto zmeny boli vytvorené vďaka odozve hráčov, ktorí boli unavení, hrať proti 50 členným tímom.
Hrať proti 50 hráčom je ešte v pohode, no keď má človek vyhrať len preto, že dostane dotácie, to je trochu zlé. Nemyslím si, že hra je ľahké preto, že máte voľné staty z tréningov, ale preto, že dostávate omnoho viac informácií, ako hrať, ako pred 40 kolami.

10. Je možné, ak niekto nemá potrebné staty na gangovú lúpež, že sa nebude môcť pripojiť do akcie? Pretože hráči nemajú potrebné požiadavky a pripájajú sa aj tak a ostatní hráči strácajú staty.

Áno, toto by urobilo hru lahšou, ale myslím, že sa nebudeme vracať k tomuto systému. Hra potrebuje byť trochu dramatická...

11. Nová sólo lúpež pre charakter Zlodej je náhodná / bude dostupná od dňa 1?

Lúpež bude dostupná od dňa 130 rovnako ako Yakuza, nebude náhodná, ale trvalá a bude na ňu potrebné 1kk lúpežnej sily.

12. Môžem si zmeniť charakter počas kola?

Nie, charakter je na celé kolo.

13. Dátum vydania aplikácie pre mobily?

Keďže sme zmenili základ hry, bude ľahšie pre nášho Developera vytvoriť rozhranie API, ktoré je nevyhnutné pre aplikáciu, ale momentálne nemám tušenie o presnom dátume vydania. Našou ďalšiou prioritou pre kolo 101 je mať nový dizajn.

Chcem sa Vám poďakovať za pozornosť, dúfam, že budete mať dobré kolo a pamätajte, POTREBUJEME VAŠU ODOZVU.