Olá gangsters,

Se jogaste a última rodada, já estás ciente de que o jogo mudou um pouco. Ainda estamos trabalhando para equilibrá-lo e esta nova rodada é um reflexo disso. Pessoalmente, conversei com muitos jogadores, fiz o meu melhor para ouvi-los o máximo possível e balancear o jogo de forma a mantê-lo interessante e desafiador.

Antes de continuar explicando as muitas mudanças que temos para a próxima rodada, tenho que anunciar algo de grande importância para nós e para o próprio jogo.

O ALPHA está aqui e está aberto para todos vocês testarem; será o mesmo que o BETA, o que significa que poderão jogar e experimentar novas estratégias lá. O ALPHA é o primeiro passo em direção a um TC 2.0, se quiserem; não é a versão final de como o novo design será. Muitos de vocês, especialmente os jogadores antigos, provavelmente não gostarão da forma como os recursos são mostrados na página, mas gostaria de lembrá-los de que estamos tentando finalmente chegar a uma versão de aplicativo do jogo, o que significa que algumas mudanças importantes tiveram que ser feitas. O ALPHA aproxima-nos um passo desse objetivo final. É por isso que iremos recompensar os jogadores que jogarem o ALPHA e atingirem o nível 13 com uma medalha vermelha, um novo distintivo especial e créditos temporários na versão ao vivo.

MUDANÇAS:

Percentagem de Stats perdidos em 1v1 entre jogadores aumentada.
Ferido 3%
Matar 2%
O poder dos bots em Combate de Rua foi aumentado em 50%, mas as recompensas em stats permaneceram as mesmas.
O poder dos bots no distrito foi aumentado em 50%.
A profissão a partir da descrição da rave agora está disponível apenas para VIP. Todos os pacotes incluídos.
Removemos o recurso Os Bairros, pois não há sentido em tê-lo no momento. Será renovado no futuro.
Contas protegidas não receberão mais distintivos de morte.
Padrino: Novo requisito de nível: 20 mortes, exceto para hitman.
Triplicamos o número de mortes necessárias para atingir o nível 13.
Não há mais botão de ataque nos clubes noturnos normais. Os jogadores só podem atacar outros jogadores APENAS em Território de Caça.
Alteração nas recompensas de estatísticas de bots. Sem mudança no seu poder de ataque.

Dias 1-5: recompensa de 500 stats.

Dias 6-10: recompensa de 800 stats.

Dias 11-20: recompensa de 1500 stats.

Dias 21-30: recompensa de 3500 stats.

Dias 31-52: recompensa de 6000 stats.

Reduzimos pela metade o número de passes de Warren Buffett e Pentagon necessários para Hitman.

Dobrámos as recompensas em tickets para Assassino para ambos Warren Buffett e Pentagon.

Dividimos os poderes de sabotagem do Assassino por 3. Um aumento de 2.5.

Reduzimos o poder de sabotagem de ataque de todas as outras profissões em 1.5.

Multiplicámos por 2 a quantidade de dinheiro do jogo que os jogadores têm que pagar para sabotar alguém.

Reduzimos a probabilidade de prisão do Assassino em 15% a partir do nível 2.

Aumentámos a probabilidade de prisão para todas as outras profissões em 15% a partir do nível 2.

Sair da prisão agora custa 10 créditos em vez de 14 para todas as profissões. Apenas para proprietários VIP.

Essas últimas mudanças visam equilibrar um pouco as coisas. Entendo que a sabotagem agora é mais fácil de realizar, então decidi torná-la o mais cara possível para aqueles que só criam contas para esse fim. PODEMOS ter um item chegando, mas não para esta rodada. Quando se trata de probabilidade de prisão, é bastante difícil controlar, pois estamos falando de probabilidade. Recebi muitos feedbacks de vocês aqui, mas, como disse antes, vou levar as coisas passo a passo. Eu sei que muitos de vocês não gostam de perder, mas faz parte do jogo.

Novos distintivos lendários. A ideia é trocar as medalhas de top 1 do país por novas medalhas lendárias conforme segue:

5 medalhas de top 1 do país medalha Don do País.
10 medalhas de top 1 do país medalha Capo do País.
20 medalhas de top 1 do país Padrino do País.
30 medalhas de top 1 do país Padrinho do País.

Quando os jogadores alcançarem a quantidade necessária de medalhas, essa quantidade será trocada por uma das medalhas mencionadas acima. As medalhas são novas e têm imagens geradas por IA. Elas são criadas com o The Crims 2.0 em mente, então podem parecer um pouco fora de contexto neste design.

Como sempre, para qualquer feedback e ideias, por favor escrevam-me em [email protected]
Bebynho