-
Andei pensando na questão dos personagens e das contas criadas só para fazer kill.
Logicamente que o jogo é muito mais que só matar e algumas estratégias são de não conflito. Pois é vantajoso o emprego de skkils em atributos de inteligência.
E é impossível ter um personagem competitivo upando força pra 1x1 contra contas criadas só para upar força.
As boates privadas foram extintas. Pois bem. Eu sugiro a criação de 3 tipos de tickets.
Vermelho. Entraremos em raves do sistema, onde encontraremos outros jogadores que também ingressarem em raves com bilhete vermelho.
Bilhete Amarelo. Igual o sistema de bilhetes atual.
Podemos entrar nas raves nos mesmos moldes de hoje.
E bilhete verde.
Um passe restrito, onde não encontraremos ninguém na nossa rave.
Sendo assim. De 5 bilhetes dados, 60% verde 30% amarelo, e 10% vermelho.
Assim da a opção de se trilhar uma estratégia de jogo sem ser refém das trapaças de duas contas.
Assim os assassinos terão prerrogativa de vantagem na quantidade de tickets.
-
ideias de evento como a policia esta de greve os roubos solos dao mais dinheiro e quem matar tem menos chance ou nao vai preso algo do genero( para beneficiar ladroes e assasinos)
algo relacionado a roubo de drogar para melhorar para os traficantes ... nao sei
-
Acho seria bacana publicar no jornal quem recebeu a insígnia das maiores vendas no barco. Pois, como vou saber de fato que o jogador que recebeu a "realização" teve uma venda maior do que a minha?!
Quem tem a maior mudança de respeito, aparece no jornal, que teve o maior número de mortes, quem efetuou o maior número de roubos.. Nada mais justo também publicar quem fez as maiores vendas.
-
Como forma de manter este post atualizado todas as segundas iremos fazer um levantamento das sugestões aqui enviadas e discutir a possibilidade de as introduzir no jogo.
Sempre que possível iremos também colocar os motivos da sugestão ter sido recusada ou opiniões acerca da mesma.
-
Boa noite!
A quantidade de point gg que perdemos durante um G.A é muito grande, em 1min perdemos o trabalho de um dia todo. Acredito que 0.3% seria um bom numero para diminuir quando perdemos levarmos um G.A ao invés de 2%
-
Boa noite!
Retirem os puteiros, esses clubes só servem para transferência de status, e não são usados da forma que ele foi idealizado (estaminar). Diminuam o tempo da rave para 5seg, varias vezes o jogo trava quando estamos estaminando, com menor tempo, menor vai ser a chance de levar um ataque.
-
Boa noite!
Criem um canal, dentro do próprio jogo para denuncia de BOTs, uma nova aba no jogo por exemplo, para facilitar a denuncia, como se fosse um forum de denuncia.
-
Boa noite!
Diminuam a quantidade de ataques que uma conta pode fazer a outra para 1, com isso as transferências de status entre equipes ficara mais difícil.
-
Boa noite!
Criem um mecanismo para unir duas gangs, com a quantidades de membros a ser estudada e lideres também.
-
Uma coisa e certa nesse jogo, voce so tera chances se começar no 1 dia e jogar o dia todo, começei a jogar se nao me engano no dia 30 de assassin e cara,upar o level e muito dificil matar 30 pessoas quando os top estão caçando e pensando nisso
pq nao colocar agora kill por diferença de lvl tipo
alguem que e level 5 pode matar alguem 2lvl abaixo e quantos lvl acima quiser sabendo que quanto maior o lvl mais forte o cara pode ser ou nao, ne.
entao quando alguem do lvl 7 tentar matar alguem do lvl 2, os dois sao disconectado da rave e aparece para o atacado que ele e muito fraco e o adversario o deixou ir, e pra nao sair perdendo ele rouba 10 tkt ou algo assim.
e o mais fraco nao morre podendo assim continuar tentando caçar oponentes mais fracos para subir o nivel e assim que chegar no nivel 5 ai sim pode morrer pro nivel 7 e assim vai.
isso vai criar uma competitividade muito maior e deixara todos podendo ficar mais forte.