Voi face cateva precizari legate de acest subiect si nu numai.
SanAngel: Nu stiu exact ce cauti tu, dar orice ar fi nu ai sa-l gasesti aici, in aceasta comunitate si in acest joc. Elementul central in acest joc pentru tine pare a fi Strada, care, desi un loc de "agrement" si de socializare important, nu este in acest moment focus-ul nostru. In joc exista un limbaj violent din doua motive:
- Esenta jocului, ce presupune omorarea, baterea, atacare altor jucatori - ceea ce in schimb duce la remarci nu tocmai prietenoase
- Media varstei jucatorilor - foarte tineri, ceea ce nu va duce niciodata la un comportament matur
Nici unul din aceste doua elemente nu poate fi modificat imediat, primul va ramane permanent asa (asta e jocul), iar al doilea se va modifica probabil doar pe termen lung. Prin urmare putem supraveghea strada doar in limita timpului disponibil si odata ce celelalte atributiuni vor fi indeplinite (un membru TC Crew nu poate sta tot timpul de paza).
Iepuri - eterna discutie; nu este ceea ce ne dorim, nu este ceea ce ne-am dorit, nu ne vom intoarce niciodata la sistemul multiaccount. Sunt zeci de motive pentru asta, tin minte ca ti-am dat mai demult un link cu o explicatie a mea legata de subiect, ai trecut-o cu vederea si ai inceput iarasi sa tipi si sa acuzi in stanga si-n dreapta. Iti dau din nou link-ul, poate te lamuresti: http://forum.thecrims.com/showthread...-abt-R54/page7
Observ ca faci afirmatii pe care doar cineva care nu a jucat jocul de foarte multa vreme le poate face, te sfatuiesc sa joci o runda, iar apoi sa vii cu sugestii. Sa spun doar ca "your knowledge is outdated". Si te rog, nu mai presupune ca in TC Crew cineva (memox) ar lua deciziile singur. Esti departe de adevar si nu stii modul in care noi suntem organizati si cum lucram.
In inchieiere: deja in topicul in care tu comentezi au aparut agitatori. Ei sunt, au fost sau vor fi "reprimanded" cum se cuvine. Ai grija ca esti offtopic atat la subiectul thread-ului in care postezi, cat si in interiorul propriilor tale comentarii (structurate uneori haotic, trecand de la comportamentul indivizilor si gang-uri vechi, la moduri de a juca cu iepuri si etc). Sper ca nu ai uitat ce ti-am spus ultima data pe Strada.
yoB0gdan:
Sa fim seriosi,jucatorii nu s-au lasat si nu o sa se lase niciodata din cauza iepurilor sau a limbajului de pe strada
Ba da, multi jucatori se lasau cand isi dadeau seama ca nu ai nici o sansa daca nu ai 100 de contori, cu tabele de Excel pline cu parole si minuni. Si se lasa si din cauza comportamentului altora, in special jucatorii peste o anumita varsta suporta mult mai greu apucaturile adolescentilor hiperactivi.
Lumea se lasa in primul rand datorita schimbarilor facute de memox,dintr-un joc in care toti jucatorii aveau oarecum sanse egale,acum ai nevoie de 1238391 credite sa poti face ceva
Jucatorii nu au avut niciodata sanse egale, intotdeauna cei care formau echipe avea sanse mai mari de castig. Intr-adevar, runda aceasta a trebuit un numar mai mare de credite pentru a putea juca la top. Am redus intentionat timpul petrecut in spital si in inchisoare incepand de runda viitoare. Imi place insa sa cred ca nu toti jucatorii joaca pentru a castiga, si ca majoritatea joaca pentru placerea jocului. 99% din jucatorii de TC nu sunt in top 100, sa stii.
Acum 5 runde,s-a redus numarul maxim de membri dintr-un gang la 40...Dupa s-a marit la 84 si acum iar la 50
Incercam sa gasim o formula de a face gang-uri stabile si atractive, nu doar locuri in care dai FK o noapte si apoi iesi, si moduri de a lua o medalie verde in ultima zi de joc. Pentru a avea un reper temporal consecvent propun sa ne raportam la runda 54, si inainte de runda 54, pentru ca sunt diferente esentiale intre cele doua repere.
La fel si cu vanatorul de recompense si sala.Probabil ca in curand o sa se reintroduca iepurii dar o sa fie o taxa gen 1 credit / iepure.
Vanatorul de Recompense nu este iarasi ceea ce ne dorim, si pana nu gasim o modalitate buna de a-l face sa functioneze va fi scos. Sala este modificata pentru a incuraja vanatoare si obtinerea de skill pe care interactiva, si nu pasiva. Sala ar trebui sa fie ceva ce te ajuta la inceput, si ceva ce faci cand esti offline. Nu un mod de aduna mult skill la inceput de runda, si ceva ce nu mai faci niciodata cand ai 500k skill. Cat despre iepuri, te rog sa citesti ce am scris mai sus.
Sper ca am raspuns la o parte din intrebarile voastre, adresate mai mult sau mai putin direct mie. As vrea sa portretizez mai bine modul in care noi vedem dezvoltarea acestui joc, din pacate deocamdata nu sunt decat idei schitate sumar. Totusi, o buna parte dintre modificarile facute (daca nu toate) vin ca urmare a propriei experiente din runda 54 si din discutiile cu diversi jucatori, mai mult sau mai putin experimentati (pentru ca este bine sa ai un spectru mai larg decat topul TC). Repet, runda 54 este capul de pod de la care pornim sa reconstruim ceva, deci discutiile despre iepuri tin de trecut.
"Power tends to corrupt, and absolute power corrupts absolutely." - The Lord Acton