I have an idea to bring more profit clubs players. Namely, the point is that addiction % club owner had an impact on how much % of the energy provided by the different products .
For example : I have a 2 % dependence , so the beer in my club grants 1.96 % of the energy .
Of course , you have to consider all the pros and cons, but I think it will help players who are just learning how to play , but also the more experienced , earn more money for the established clubs and quickly gain respect.
Of course , the player entering addiction % and the owner of the club should be additive or average should be calculated and awarded on the basis of % of energy from each drug's effects .
I look forward to constructive answers.
FrygiDrygas
Mam taki pomysł, by kluby przynosiły większy zysk graczom. Mianowicie, chodzi o to, by % uzależnienia właściciela klubu miał wpływ na to, ile % energii dają poszczególne produkty.
Na przykład: Mam 2 % uzależnienia, więc piwo w moim klubie przyznaje 1,96 % energii.
Oczywiście, trzeba rozważyć wszelkie za i przeciw, ale myślę, że to pomoże graczom, którzy dopiero uczą się grać, ale również tym bardziej doświadczonym, zarabiać większe pieniądze za utworzone kluby i zdobywać szybciej respekt.
Rzecz jasna, % uzależnienia gracza wchodzącego i właściciela klubu powinien się sumować lub powinna być wyliczona średnia i na jej podstawie przyznawany % energii z każdego dragu.
Czekam na konstruktywne odpowiedzi.
FrygiDrygas