Para aquelas pessoas que têm acesso ao Beta, já devem ter visto que estamos no processo de introduzir novas missões.
São missões diárias que vão diferir daquelas do beco que vocês já estão acostumados.
Infelizmente, elas virão para a rodada 161 da versão principal, poís ainda estamos trabalhando na definição de pequenos recursos.

Recebemos muitos feedbacks de vocês nas últimas rodadas e ainda não decidimos que caminho seguir quando se trata de GA.
Acredito que a Rodada 161 terá uma grande mudança nessa área, trazendo de volta o sistema antigo ou removendo o botão de recusa de Guerra de Gangs.
Ainda não gosto do fato de que agora os líderes estão trocando pontos.

Dito isto, aqui estão as mudanças que veremos nesta rodada:

Atualizações do jogo

Aumentamos a perda de pontos de gangue ao recusar uma guerra de gangues de 200 para 500 mil.

Como eu disse antes, guerras de gangues como assaltos a gangues não devem ser ESCOLHIDAS. Quando você joga para vencer, você deve criar estratégias de acordo.
Como sempre, continue enviando feedback e, como sempre, faremos o possível para encontrar a melhor solução para deixar todos felizes.

Contas múltiplas não receberão pontos de gangue de ações de gangue

Parece que perdi muitas coisas quando criei o sistema de multi. As multis nunca devem interferir em algumas partes do jogo.
Seu propósito é ajudar o indivíduo, não uma gangue inteira.

Aumentamos a quantidade de drogas que você ganha no Dice de 900k para 2kk

2 credits dice: 500.000 Drogas
4 credits dice: 1.000.000 drogas
6 credits dice: 2.000.000 drogas

O impacto que o respeito tem, a porcentagem no top gang foi reduzida de 5% para 3%

O recurso de contratação de ladrões estará disponível a partir do dia 3

Isso reduzirá um pouco o poder do assassino no dia 1º e também as reclamações que recebemos referentes as quantidades diferentes de stats recebidas após o uso do recurso

Como sempre, para qualquer feedback e ideias, escreva para mim em [email protected]