Këtu janë 2 karakteristika të reja që ne po sjellim për ju djema.
Si gjithmonë, ne shpresojmë që të mund të na ndihmoni t'i përmirësojmë ato në mënyrë të konsiderueshme pas një raundi ose 2



1. Karakteristikat e punësimit të grabitësve / ekuipazhit
PËRSHKRIM

Këta djem janë këtu për të bërë punë të pista për ju… ata mund të godasin makina, shtëpi, banka në thelb gjithçka që ata mund të bëjnë para nga kjo. Do të grabisni 50% të biletave tuaja por do t'ju duhet t'u jepni atyre një pjesë (%) të plaçkës (përbërësit e përfshirë; jo 5% të secilës përbërës por 5% gjithsej)

Biletat - si funksionon

Nëse keni 1000 bileta, ata duhet të jenë në gjendje të grabisin 500 .. dhe jo 1000. Nëse keni 100 bileta, ata duhet të jenë në gjendje të grabisin 50.
Lojtarët nuk duhet të jenë kurrë në gjendje të grabisin shumën maksimale të biletave që kanë në llogarinë e tyre.
Maksimumi i biletave që ata mund të grabisin për ju është 1000 por në mënyrë që ta bëjnë këtë ju duhet të keni 2000 bileta.


Dënimet plaçkitëse

Si do të ndikonte kjo tek përdoruesit VIP dhe përdoruesit jo VIP

Përdoruesit JO VIp do të duhet t'i japin ekuipazhit 25% të plaçkës
Përdoruesit e Vip pack 1 do të duhet të japin 15% të plaçkës së tyre
Përdoruesit e Vip pack 2 do të duhet të japin 10% të plaçkës së tyre
Vip pack 3 përdoruesit do të duhet të japin 3% të plaçkës së tyre


Duhet të zbatohet për të gjitha plaçkitjet dhe duhet të përfshijë syze dhe artikuj cookie
Ju mund t'i punësoni ata çdo 4 ditë TC




2. Luftërat e bandave

Si do të funksionojë

Çdo 4 ditë në ditë do të kemi një ngjarje të quajtur LUFTAT E GANGS
Kjo do të lejojë drejtuesit e bandave të sfidojnë udhëheqësit e tjerë të bandave
Për çdo ditë ngjarjeje një bandë mund të dërgojë 4 sfida challenges por sa herë që ata refuzojnë një luftë / sfidë ata do të humbin një nga 4 sfidat në dispozicion të tyre.

Për të marrë pjesë në luftërat e bandave banda juaj duhet të ketë 6 anëtarë të besuar, SHQ dhe strategjinë e sulmit në lvl 6
Një bandë mund të sfidojë një bandë tjetër vetëm një herë në ditë TC


Pra, nëse X (lideri i bandës së NWO), i dërgon një sfidë Y (lideri i bandës së OAR) dhe Y e refuzon atë ai do të ketë vetëm 3 sfida për të përdorur atë ditë.


Skenari 1

Udhëheqësi i bandës X i dërgon një sfidë udhëheqësit të bandës Y dhe i dyti pranon lejimin e X për të vendosur një GA në Y
Të gjitha llogaritë e besuara do të jenë në gjendje të shohin GA në faqen e sulmit të bandës
Në këtë skenar do të kemi AP VS AP (duhet të mendojmë se si ta implementojmë HP gjithashtu)
Një ftesë për luftë bandash duhet të zgjasë vetëm për 2 orë (koha e TC)


Skenari 2

Ku lideri X i dërgon një sfidë udhëheqësit Y por lideri Y refuzon.

Në këtë rast banda e udhëhequr nga X automatikisht do të fitojë 200 k banda bande nga sistemi dhe banda e udhëheqësit Y nuk do të marrë asgjë. (Në këtë mënyrë ne jemi duke shmangur ankesat nga udhëheqësit që nuk duan të luftojnë)



SHENIM: TE GJITHE NUMRAT QE SHIKONI KETU NUK JAN PERFUNDIMTAR.