Iată 2 funcții noi pe care le aducem la dispoziție pentru voi.
Ca întotdeauna, sperăm că ne puteți ajuta să le îmbunătățim substanțial după o rundă sau 2


1. Caracteristica Hoti Inchiriati
DESCRIERE

Acești băieți sunt aici pentru a face treaba murdară pentru tine ... pot lovi mașini, case, bănci, practic, tot ceea ce pot face bani din asta. Vă vor jefui 50% din bilete, dar va trebui să le acordați o parte (%) din pradă (componente incluse; nu 5% din fiecare componentă, ci 5% în total)

Bilete - cum funcționează

Dacă aveți 1000 de bilete, acestea ar trebui să fie capabile să jefuiască doar 500 .. și nu 1000. Dacă aveți 100 de bilete, acestea ar trebui să poată jefui 50.
Jucătorii nu ar trebui niciodată să poată jefui suma maximă a biletelor pe care le au în contul lor.
Numărul maxim de bilete pe care vi le pot jefui este de 1000, dar pentru ca acestea să facă acest lucru trebuie să aveți 2000 de bilete.

Penalizări de pradă

Cum ar influența acest lucru utilizatorii VIP și utilizatorii non VIP

Utilizatorii NON VIp vor trebui să acorde echipajului 25% din pradă
Utilizatorii Vip Pack 1 vor trebui să acorde 15% din pradă
Utilizatorii Vip Pack 2 vor trebui să acorde 10% din pradă
Utilizatorii Vip Pack 3 vor trebui să dea 3% din pradă


Ar trebui să se aplice pentru toate jafurile și ar trebui să includă ochelari norocului și si prajiturile .
II puteți angaja la fiecare 4 zile TC

2. Războaiele de gang

Cum va funcționa

La fiecare 4 tc zile vom avea un eveniment numit GANG WARS
Acest lucru va permite liderilor de bande să provoace alți lideri de bande
Pentru fiecare zi a evenimentului, o bandă poate trimite 4 provocări ... dar de fiecare dată când respinge o luptă / provocare, va pierde una dintre cele 4 provocări disponibile.

Pentru a lua parte la războaiele gangurilor, banda ta trebuie să aibă 6 membri de încredere, sediul central și strategia de asalt la nivelul 6
O bandă poate provoca o altă bandă doar o dată pe zi TC


Deci, dacă X (șef de bandă al NWO), îi trimite o provocare lui Y (șef de bandă al OAR) și Y o respinge, va avea doar 3 provocări de folosit în acea zi.

Scenariul 1

Liderul de bandă X îi trimite o provocare liderului de bandă Y, iar al doilea acceptă să îi permită lui X să stabilească un GA pe Y
Toate conturile de încredere vor putea vedea GA în pagina de atac asupra bandelor
În acest scenariu vom avea AP VS AP (trebuie să ne gândim cum să implementăm și HP)
O invitație de război în bandă ar trebui să dureze doar 2 ore (ora TC)

Scenariul 2

Unde liderul X îi trimite o provocare liderului Y, dar liderul Y respinge.

În acest caz, banda condusă de X va câștiga automat 200 k puncte de bandă din sistem, iar banda liderului Y nu va primi nimic. (În acest fel evităm plângerile liderilor care nu vor să lupte)


NOTĂ: TOATE CIFRELE PE CARE LE VEZI AICI NU SUNT FINALE