أهلا بكل المجرمين و المجرمات.

فى واحدة من أكبر التغييرات اللى بتمر على مدينة الجرائم. التغيير ده حيكون خاص بالهجوم.

كل الأرقام المذكورة قابلة للتغيير.

* شريط الصحة

شرح لشريط الصحة فى المواقف المختلفة.

كل الشخصيات حتبدأ معاها 50 نقطة صحة, ما عدا شخصية القاتل المحترف حيبدأ ب 110 نقطة صحة.

بالنسبة لأصحاب باقات المهمين حتكون بدايتهم كالأتى:

باقة المهمين 1 : 15 نقطة صحة زيادة
باقة المهمين 2 : 30 نقطة صحة زيادة
باقة المهمين 3 : 30 نقطة صحة زيادة

كل الاعبين حياخدو 5 نقاط اضافية لشريط الصحة فى كل مرة حينتقلو لمستوى أعلى جديد بإجمالى 60 نقطة

الاحتمال رقم 1 : قتال قتلة معاه باقة مهمين رقم 3 و فى المستوى الأجرامى رقم 13 حيكون معاه 220 نقطة صحة.
الاحتمال رقم 2 : شخصية قواد و معاه باقة المهمين رقم 3 و عند المستوى الأجرامى رقم 13 حيكون معاه 160 نقطة صحة.

شريط الصحة حيأثر على حاجات تقدر او متقدرش تعملها فى اللعبه
شريط الصحة حينقص إذا دخلت فى هجوم او لو أخدت جرعة زيادة
شريط الصحة حيزيد نقطة واحدة كل دقيقة حقيقية
لكل 100 تذكرة مستخدمة من الاعب حيخسر قصادهم 25 نقطة صحة.
10 نقاط صحة هو الحد الأدنى لكل لاعب علشان يقدر يسرق.

تم إضافة شريط الصحة ليكون تحت شريط الطاقة لكل لاعب.

لو الاعب توفى بسبب جرعة زيادة او بسبب هجوم من لاعب أخر ( عدد نقاط الصحة سيصبح 0 ) و إذا استخدمت خاصية الخروج من المستشفى عن طريق دفع رصيد حتخرج و معاه 10 نقاط صحة بمجرد خروجك من الطوارئ.

سيتم السماح للاعبين بالحصول على 5 خمارات او بيوت حريم لكل لاعب.

مش حتقدر تهاجم اى لاعب موجود فى صفحة الأصدقاء الخاصة بك.

سيتم إحضار العلاقة الحمره من جديد

سيتم اضافة تعويذة تخص السوق السوداء اللى حيكون بدورها بتزود نقاط الصحة من 0 الى 100 نقطة.

الأقتراحات الخاصة بسعر التعويذة:

لا توجد أى باقة مهمين: 15 رصيد
باقة مهمين 1: 10 رصيد
باقة مهمين 2: 10 رصيد
باقة مهمين 3: 5 رصيد

التغييرات الخاصة بالهجوم

حيتم تحديد الفائز فى الهجوم بناء على قوة الهجوم و عدد نقاط الصحة ولكن كلا الاعبين حيخسروا نقاط الصحة . الفائز حياخد مهارات من الاعب الخسران كما هو الحال فى نظام الهجوم السابق.

الضوابط الأضافية لاحتساب الفائز.

الفائز هو دائما الاعب اللى معاه قوة هجوم أعلى حتى يصل إلى 0 فى نقاط الصحة, سواء كان حيخسر فقط أو حيموت من اى لاعب أخر ده بيتحدد على عدد نقاط الصحة الموجودة عند الاعب الأخر.

إذا قابلت لاعب وكانت قوة الهجوم الخاصة به قريبة من قوة الهجوم الخاصة بك . ساعتها حتخسر نقاط صحة بشكل أكبر من أنك لو قابلت لاعب اخر وهجمت عليه و كانت قوة هجوم أعلى أو أقل بفرق كبير بينك و بين الاعب الأخر.

لو الاعب اللى هجم عليك يمتلك ضعف قوة الهجوم الخاصة بك . ساعتها انت حتروح على الطوارئ ولكن بامتلاكك لنقاط صحة أكتر حيكون الموضوع أصعب.

المعادلات هى كالأتى ولكن لازم تبقى فاهم بالأشارة إلى ( الاعب الأقوى هو اللى بيمتلك قوة هجوم أعلى ) و ( الاعب الأضعف و هو اللى بيمتلك قوة هجوم أقل ) بينما النسبة هى ( عدد نقاط الصحة التى تملكها / نقاط الصحة الاجمالية )


نقاط الصحة للاعب الأقوى للضربة الواحدة = قوة هجوم الاعب الأقوى / النسبة
نقاط الصحة للاعب الأضعف للضربة الواحدة = قوة هجوم الاعب الأقوى / قوة هجوم الاعب الأضعف

لو دخلت قتال و خسرت 50 نقطة صحة ده معناه إنك خسرت فقط . إنما لو وصلت ل 0 فى نقاط الصحة ده معناه انك توفيت و حتروح على الطوارئ

الحد الأقصى لضربات الاعب الأقوى = نقاط الصحة للاعب الأقوى / نقاط الصحة للاعب الأقوى للضربة الواحدة
الحد الأقصى لضربات الاعب الأضعف = نقاط الصحة للاعب الأضعف / نقاط الصحة للاعب الأضعف للضربة الواحدة

أنا عارف ان الكلام النظرى صعب ولكن بألمثلة تضح الأمور.

التالى هو بعض السيناريوهات

سيناريو 1

الاعب رقم 1 معاه 100% نقاط صحة و يملك 25,000 قوة هجوم
الاعب رقم 2 معاه 50% نقاط صحة و يملك 62,500 قوة هجوم

نقاط الصحة للاعب الأقوى فى الضربة الواحدة = 0.5
نقاط الصحة للاعب الأضعف فى الضربة الواحدة = 62500 / 25000 = 2.5

الحد الأقصى للضربات للاعب الأقوى = 50 / 0.5 = 100
الحد الأقصى للضربات للاعب الأضعف = 100 / 2.5 = 40

النتيجة هى ان الاعب رقم 2 حيكسب و حيحقق 40 ضربة * 0.5 نقطة صحة لكل ضربة , وبالتالى الاجمالى هو خسارة 20 نقطة خلال الهجوم ده.
الاعب رقم 1 حيخسر بنفس المعدل 40 ضربة * 2.5 نقطة صحة لكل ضربة و حيموت و يروح الطوارئ

--------------------------------------------------------------

السيناريو رقم 2


الاعب رقم 1 معاه 100% نقاط صحة و يملك 100,000 قوة هجوم
الاعب رقم 2 معاه 40% نقاط صحة و يملك 150,000 قوة هجوم

نقاط الصحة للاعب الأقوى فى الضربة الواحدة = 0.5
نقاط الصحة للاعب الأضعف فى الضربة الواحدة = 150000 / 90000 = 1.5

الحد الأقصى للضربات للاعب الأقوى = 40 / 0.5 = 80
الحد الأقصى للضربات للاعب الأضعف = 100 / 1.5 = 66

النتيجة هى ان الاعب رقم 2 حيكسب و حيحقق 50 ضربة * 0.5 نقطة صحة لكل ضربة , وبالتالى الاجمالى هو خسارة 25 نقطة صحة خلال الهجوم ده.
الاعب رقم 1 حيخسر بنفس المعدل 50 ضربة * 1.5 نقطة صحة لكل ضربة وحيخسر 75 نقطة صحة ولكن مش حيموت . هو حيخسر فقط

--------------------------------------------------------------

السيناريو رقم 3


الاعب رقم 1 معاه 100% نقاط صحة و يملك 1,000 قوة هجوم
الاعب رقم 2 معاه 50% نقاط صحة و يملك 50,000 قوة هجوم

نقاط الصحة للاعب الأقوى فى الضربة الواحدة = 0.5
نقاط الصحة للاعب الأضعف فى الضربة الواحدة = 50000 / 1000 = 50

الحد الأقصى للضربات للاعب الأقوى = 50 / 0.5 = 100
الحد الأقصى للضربات للاعب الأضعف = 100 / 50 = 2

النتيجة هى ان الاعب رقم 2 حيكسب و حيحقق 2 ضربة * 0.5 نقطة صحة لكل ضربة , وبالتالى الاجمالى هو خسارة 1 نقطة صحة خلال الهجوم ده.
الاعب رقم 1 حيخسر بنفس المعدل 2 ضربة * 50 نقطة صحة لكل ضربة وحيموت و يروح الطوارئ

--------------------------------------------------------------

السيناريو رقم 4

الاعب رقم 1 معاه 100% نقاط صحة و يملك 100,000 قوة هجوم
الاعب رقم 2 معاه 100% نقاط صحة و يملك 62,500 قوة هجوم

نقاط الصحة للاعب الأقوى فى الضربة الواحدة = 0.5
نقاط الصحة للاعب الأضعف فى الضربة الواحدة = 100000 / 62500 = 1.6

الحد الأقصى للضربات للاعب الأقوى = 100 / 0.5 = 200
الحد الأقصى للضربات للاعب الأضعف = 100 / 1.6 = 62.5

النتيجة هى ان الاعب رقم 1 حيكسب و حيحقق 50 ضربة * 0.5 نقطة صحة لكل ضربة , وبالتالى الاجمالى هو خسارة 25 نقطة صحة خلال الهجوم ده.
الاعب رقم 2 حيخسر بنفس المعدل 50 ضربة * 1.6 نقطة صحة لكل ضربة و بالتالى الأجمالى هو خسارة 80 نقطة صحة وبالتالى الاعب حيخسر فقط.

--------------------------------------------------------------

ملحوظة هامة . إمتلاك الاعب لقوة هجوم أكبر مرتين من الاعب الأخر حيؤدى دائما لخسارة 100 نقطة صحة.

بالتوفيق للجميع