Aqui estão 2 novos recursos que estamos trazendo para vocês.
Como sempre, esperamos que você possa nos ajudar a melhorá-los substancialmente após uma rodada.

1. O Recurso Contratar Ladrões:

Estes rapazes estão aqui para fazer o trabalho sujo para você... Eles podem bater em carros, casas, bancos, basicamente tudo o que pode ganhar dinheiro.
Eles podem roubar até 50% dos seus tickets, mas para isto você terá que dar a eles uma % dos ganhos (5% de cada componente, mais 5% do total) sendo esta taxa de 5%..


Tickets - Como funciona:

Se você tiver 1000 tíquetes, eles só poderão roubar 500 ... e não 1000. Se você tiver 100 tíquetes, eles poderão roubar 50.
Os jogadores nunca devem ser capazes de roubar a quantidade máxima de tickets que possuem em sua conta.
O máximo de ingressos que eles podem roubar para você é 1.000, mas para que eles façam isso, você deve ter 2.000 ingressos.


Penalidades nos roubos:

Como isto influencia os usuários VIP e NÃO VIP

Usuários NÃO VIP terão que dar aos bandidos 25% do ganho
Usuários VIP 1 terão que dar 15% de seus ganhos aos bandidos
Usuários VIP 2 terão que dar 10% de seus ganhos aos bandidos
Usuários VIP 3 terão que dar 3% de seus ganhos aos bandidos

Deve-se aplicar a todos os roubos e incluir os itens como óculos e bolinho.

Você pode contratá-los a cada 4 dias de TC


2. Guerra de gangues

Como vai funcionar:

A cada 4 dias tc teremos um evento chamado GANG WARS
Isso permitirá que os líderes de gangue desafiem outros líderes de gangue
Para cada dia de evento, uma gangue pode enviar 4 desafios ... mas cada vez que rejeitar uma luta / desafio, perderá um dos 4 desafios disponíveis.

Para participar das guerras de gangues, sua gangue deve ter 6 membros de confiança, Melhorias na sede e estratégia de assalto no nível 6
Uma gangue só pode desafiar outra gangue uma vez por dia de TC

Então, se X (líder de gangue de NWO) enviar um desafio para Y (líder de gangue de OAR) e Y rejeitar, ele terá apenas 3 desafios para usar naquele dia.

Cenário 1

O líder da gangue X envia um desafio para o líder da gangue Y e o segundo aceita permitir que X defina um GA em Y
Todas as contas confiáveis ​​poderão ver o GA na página de assalto de gangue
Neste cenário teremos POWER DE PORRADA X POWER DE PORRADA (temos que pensar em como implementar o HP também)
Um convite de guerra de gangues deve durar apenas 2 horas (horário do TC)


Cenário 2

Onde o líder X envia um desafio ao líder Y, mas o líder Y rejeita.

Neste caso, a gangue liderada por X ganhará automaticamente 200.000 pontos de gangue e a gangue do líder Y não receberá nada. (Desta forma, evitamos reclamações de líderes que não vão querer lutar)


NOTA: TODOS OS NÚMEROS QUE VOCÊ VÊ AQUI NÃO SÃO FINAIS