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Results 1 to 4 of 4
  1. #1

    Default Sugestão para o atributo CARISMA

    Olá, Gangsters.



    Gostaria de propor uma ideia/sugestão para o atributo CARISMAque está "abandonado/largado" no jogo sem função alguma já há algum tempo.

    A minha idéia é simples, como seria;

    O atributo carisma traria um bônus adcional a todas as coisas imporante no jogo como ( roubo solo, roubo gangue, putas , fabricas, e drogas ) como isso funcionaria :

    A cada x pontos em carisma x% seria adcionado as caracteristicas citadas acima.

    para deixar mais claro como funcionaria

    a cada 1M de carisma você ganharia 1% a mais na produção de drogas, na venda de drogas, na produção das putas etc, basicamente em tudo que envolve o jogo como citei acima.. ( lembrando que x pontos e x% seriam estudados pelos administradores e programadores do jogo para nao desbalancear as profissões )

    pegarei um ex: cafetao/empresário

    Cafetão : EX DO LVL 13

    Advantages

    47% extra no ganho das putas ( aqui apos ter 1M de carisma seria adcionado + 1% no ganho extra das putas lhe rendendo "48%" )

    45 % de desconto no preço das putas ( aqui apos ter 1M de carisma seria adcionado + 1% no descontos das putas lhe rendendo "46%" )

    Chance de encontrar putas livres: +25% ( aqui apos ter 1M de carisma seria adcionado + 1% no ganho extra das putas lhe rendendo "26%" )


    Disadvantages

    30% menos dinheiro com roubos solos ( aqui apos ter 1M de carisma seria adcionado + 1% no ganho dos roubos solos resultando em "29%" )
    30% menos dinheiro com roubos de gangues ( aqui apos ter 1M de carisma seria adcionado + 1% no ganho dos roubos de gangues resultando em "29%" )
    Slots de fábricas: 4
    20 transações no traficante
    2 transações no mercado de ações
    25% maior risco de prisão ao atacar ( 1M de carisma ganha 1% de chance de nao ser pego resultando em "24% )
    20% lower risk of overdosing when using hookers
    7% sell fee at the drug dealer
    15% higher building upgrade prices ( 1M de carisma ganha 1% preço do upgrade fica em 14% )


    -----------------------------

    Empresario :

    Advantages


    60% higher building production ( aqui apos ter 1M de carisma seria adcionado + 1% no ganho extra na produção lhe rendendo "61%" )

    50% lower building upgrade prices ( 1M de carimsa ganha 1% de redução no upgrade ficando 49% )


    Disadvantages

    20% menos ganhos com putas ( 1M de carimsa ganha 1% de produção no ganho das putas ficando ( 19% )
    30% menos dinheiro com roubos solos ( 1M de carimsa ganha 1% de roubo solo ficando 29% )
    30% menos dinheiro com roubos de gangues ( resultado 29% )
    30% menos power de roubo ( resultado 29% )
    13.5% putas mais caras ( resultado 12.5% )
    25 transações no traficante
    2 transações no mercado de ações
    25% maior risco de prisão ao atacar ( resultado 24% )
    7% sell fee at the drug dealer ( resultado 6% )



    e assim em todas as classes...

    Porque venho propor isso: acredito eu que traria de volta a funcionalidade do atributo carisma e tambem traria mais e novas opções de estratégias as jogadores.

    Acredito eu que após todos conseguirem power para todos os roubos solos e em gangue , todos nos começamos a treinar força porque é o unico atributo util já que treinar qualquer outro atributo resulta em nada, já que eles nao servem de nd mais!


    então isso traria mais opções aos jogadores que querem disputar o topo e não tem tempo para ficar caçando e função para tal atributo gerando diversas estratégias.




    OBS: Um ponto a se considerar , acredito eu que deveria ser limitado ao maximo de 5% de bonus ( 1M = 1% / 5M = 5% ) sendo o maximo a ser conseguir para evitar de que a classe assassino fique muito desbalanceada e consiga bonus realmente muito altos ja que facilmente conseguem chegar aos 10-15M de cada atributo ..


    OBS2: Como falei anteriormente no começo isso da % deveria ser estudado e testado pelos programadores para ver se é plausivel ou nao.

  2. #2

    Default

    Olá, obrigado por sua sugestão, irei envia-la para nosso time de planejamento e desenvolvimento para análise.
    Best Regards,
    --------------------------
    Xadan
    Abuse Team
    TheCrims.com Crew

  3. #3

    Default

    Quote Originally Posted by Xadan View Post
    Olá, obrigado por sua sugestão, irei envia-la para nosso time de planejamento e desenvolvimento para análise.
    Olá Xadan, obrigado pela resposta, se possivel mesmo que não vá para frente a sugestão tentei dar uma ideia para o upgrade do jogo. Caso a ideia seja negada e voce tenha essa info poderia tambem vir aqui dar uma OI para nao deixar o topico morrer sem eu saber se foi para frente ou nao

  4. #4
    Join Date
    Nov 2013
    Posts
    861

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    Hello Akapo,

    There are multiple plans for charisma. And we can consider, it is useless for a temporary time periode.

    For example, on sabotage feature, it is the most important stat. Once we add this feature, it will be important.

    So, we do not have a plan for this at the moment.
    Your Sincerely
    ----------------
    eagleking52 / Tolga Gedik
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