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Results 1 to 6 of 6
  1. #1

    Default Experiência no TheCrims como um novo player!

    Primeira experiência no TheCrims após 10 anos
    Joguei por 15 dias em Outubro, durante a segunda metade do round 132 e comecei o round 133 do início. Acredito que devo ficar entre os 20 primeiros nesse round, e gostaria de apresentar minha opinião geral sobre o jogo, que mudou muito desde a última vez que joguei, para melhor! Parabéns aos moderadores! Os comentários abaixo são críticas construtivas e espero que não me entendam mal.
    Pontos positivos:
    - Não permitir multis é um benefício enorme para nos adaptar a situação atual, a maior parte dos players é adulta e não tem tempo para ficar jogando o dia todo;
    - Os benefícios por “cashs” são altos, porém limitados, então o jogo separa o potencial de players que investem no jogo dos que não investem. Porém, não determina o vencedor;
    - As gangs não sofrerem ataques que perdem stats, tornam a experiência muito mais agradável, especialmente com novos players que tem que confiar em outros para evoluírem;
    - A limitação de escolhas no distrito e universidades ajudam a tornar a experiência mais estratégica, que aumenta muito a atratividade do jogo em si.
    - O vencedor de respeito do round é baseado em estratégia e dedicação, apesar de ser necessário ter uma gangue e amigos dedicados.
    Pontos negativos:
    - A estratégia do jogo não cria muitas surpresas, talvez adicionar mais escolhas para refinar a estratégia seja uma boa ideia.
    - O guia do jogo foi extremamente útil para aprender. Contudo, existem muitas coisas que não estão lá que deixam novos players muito atrás do resto:
    • Nível 10 pode ter 2 fábricas (extremamente útil e decisivo para se dar bem no jogo. Não encontrei essa informação em lugar nenhum)
    • Universidade são limitadas a duas por round. Isso deveria ser escrito na página principal dessa aba.
    • Eventos possuem um padrão para repetir que não sabemos, contudo, players experientes sabem e possuem vantagens por isso.
    - Os benefícios da universidade poderiam ser maiores para todas classes. Assim seu impacto na estratégia seria maior e as pessoas teriam mais opções para decidir.
    - Algumas classes estão claramente desbalanceadas em relação as outras. Jogar pelo top pode ser mais parelho, porém para a maior parte dos players que não dispõe de recursos ou tempo, algumas classes são muito superiores as outras.
    - Alguns jogadores entram em gangues para roubar sem o “power” necessário e prendem os demais. Gerando prejuízos em dinheiro e stats.
    - Muitos jogadores param ao longo do round. Caso eles tenham tomado um “trust” na sua gang, você fica em desvantagem para o final do round e é desanimador.
    - Players sem vip não conseguem comprar droga para o barco, os lances são ridiculamente altos. Não joguei sem vip mas notei ser frustrante para meus colegas.
    - Players podem se juntar para dar lances altos no barco, tornando quem tiver em primeiro mais difícil de ser alcançado. (6 players conseguem cobrir o leilão inteiro, caso decidam ajudar o primeiro lugar)
    - Caçar por diversão é frustrante se seu objetivo é lutar pelo top. Os top assassinos são players experientes e extremamente desocupados.
    - O número de players geral é baixo demais, a grande maioria sendo do Brasil.
    - Os stats recebidos em um ataque são iguais. Se você apanha para alguém no começo do round com respeito próximo, tem grande chance de apanhar o round todo.
    - Missões do beco para matar players: por motivos já mencionados, é arriscado sair da rave para caçar, então pulei todas as missões de matar que não consegui completar. Frustrante não ter os benefícios devido as condições do jogo.
    - Chegar ao level 13 com os stats necessários é extremamente difícil para players sem muitos amigos.
    - A gang virtual não deveria dar menos dinheiro do que as normais, visto que muitos players que começam a jogar, não tem amigos e recorrem a elas. Ficando muito atrás, logo eles desistem do jogo.
    - O primeiro dia começa com muitos players. A grande maioria para de jogar ao longo dos dias ou, no mínimo, diminui sua dedicação. Isso pode ter relação com o número de ataques que sofremos devido a classe assassino.
    Motivos que me levam a NÃO querer voltar a jogar TheCrims no futuro:
    - O dia no dura 6 horas, os problemas são muitos:
    • Os eventos que caem no dia da madrugada do seu país exigem que o jogo afete a vida pessoal da pessoa. Cada evento que eu perdia era desanimador, com o tempo consideramos desistir do jogo.
    • Leilões a cada duas horas exige constante dedicação, e não é má ideia, mas quem quer lutar pelo top, obrigatoriamente precisa pegar todos e aproveitar principalmente os leiloes na madrugada do Brasil que são sempre mais vazios. Poucos consideram o TheCrims como sua vida para fazer isso e, para o resto de nós, é um jogo que deveria divertir e não frustrar jogadores por não acordar de duas em duas horas.
    - Ter uma gang ativa o round todo é necessário para ter sucesso. O bônus de roubo deveria ser aplicado a você independente da gangue que você rouba, assim novos players teriam mais chances de disputar o top, pois no endgame tem apenas 4 gangs que conseguem o número de players para roubar, e novos players NUNCA terão ‘’trust’’ nessas gangs.
    - Ser atacado constantemente enquanto rouba é frustrante (novamente esse mesmo sentimento), como o número de players é muito baixo, sempre vejo os mesmos 10 players entrando na minha rave o round todo. (todos os dias)
    - Extremamente frustrante o barco ter 2 opções e o evento de abaixar o preço das drogas diminuir apenas 1 deles. A estratégia que é afetada por azar é um ponto negativo para a motivação.
    - Após o dia 80, se torna irritante roubar com respeito alto. Você apanha frequentemente para players extremamente rápidos. Minha solução foi tomar overdose e tirar as armas TODAS as vezes antes de roubar, assim perdia menos stats. As vezes precisamos entrar pelo celular mas isso se torna inviável após o dia 80.
    - Ter apenas uma pessoa para te ajudar não é o suficiente para dividir a enorme carga do jogo. Acredito que muitos players, como eu, gostariam de disputar o top sem ter que afetar sua vida pessoal para isso.
    Recomendações a equipe do TheCrims:
    - Entendo que a classe de assassino está entre as mais lucrativas do jogo, porém o custo disso é tornar o jogo pequeno, poucos players, repetitivo. A frustração de apanhar constantemente deve afastar um grande número de jogadores. Não tenho recomendações exatas para fazer, mas esse modelo precisa mudar se vocês quiserem atrair novos jogadores.
    - Gangues virtuais poderiam dar mais dinheiro e serem BEM mais rápidas para players sem amigos. (Um corte de 10 % para não-VIPs e 5 % para VIPS resolveria o problema)
    - Os benefícios da sua gangue para bônus de roubo em gangue deveriam ser aplicados mesmo quando você rouba fora dela. O benefício é muito alto e me levou a roubar solo Crims City todos os dias após o 80. Nem todos conseguimos jogar em uma gangue que leva o round a sério TODOS os dias.
    - Caçar é divertido, mas quando você também quer disputar top, não recomendo fazer isso. Os stats perdidos precisam de muitos ataques para serem recuperados e como existem poucos players, você encontra muitos assassinos que perdem metade do que você.
    - Aumentar os benefícios para aumento de classe. Os bônus subirem de 2 em 2 % não fazem tanta diferença.
    - Mudem o leilão de drogas no mercado negro. Ter que logar a cada 2 horas parece um trabalho e não um jogo. Além disso ele é feito de uma forma que você pode só perder tempo se não for rápido.
    - O nível 13 possui benefícios mínimos quando comparados com sua dificuldade. Essa conquista deveria dar mais frutos, talvez até uma medalha. Alguns players nem consideram tentar chegar nesse nível.
    - Explicar com detalhes todas as funcionalidades do jogo: nível 10 é possível ter 2 fábricas e descobri isso por sorte. Minha gang com 9 membros não sabia e achou que era bug.
    - Distritos poderiam dar bônus maiores para suas características, especialmente no começo do jogo.
    - Criar um tipo de proteção contra ataques, nem que seja 5 minutos, ou apenas contra o jogador que te atacou, após ser atacado.
    - Da mesma forma que o assassino pode utilizar um item para abaixar respeito e te pegar dentro da sua própria rave, criar um item que gere uma proteção temporária a ataques, ou redução de perda de stats, talvez incluir isso
    - Um player que está na frente dia 20, pode ganhar o round passando todo o tempo em primeiro. Seria interessante o surgimento de estratégias arriscadas, que permitissem grandes recompensas.
    - Missões do beco terem alternativas: Roubar 10 vezes uma casa OU matar 1 pessoa.
    - Contratar ladrões deveria ser diminuído pela metade para ajudar os players que não tem tanto tempo.
    - Os itens “ativados” não são desativados se clicarmos no botão “desativar”, eles são deletados. Favor corrigir para “deletar” ou mudar a funcionalidade para pausar o item.
    - Algumas missões do beco possuem recompensas menores que seu trabalho, pulei várias delas. Corrigir esses casos.
    - Criar eventos de briga entre os players que NÃO permita um “exploit” para disputar o topo. Não sei como fazer isso, mas ajudaria a tirar a monotonia do jogo.
    - A conta secundaria ajuda muito a evoluir a gang, porém após alguns hits, perde importância. Há quem goste de usar ela para caçar e se divertir, mas não tive tempo ou a paciência. Atacar players rapidamente é muito difícil para novos players.
    - Bônus de stats dos treinamentos aumentados conforme o tempo de jogo.
    - Acredito que eventos que concedam bônus permanentes (pelo menos temporários) seja interessante, exemplos: Venda 5 M de drogas para o barco e ganhe 1 % de power de porrada/bônus de roubo. Roube Chuck Norris 100 x no dia 20 e ganhe 0,5 % de retorno no investimento...

    - O principal impeditivo é o fato do dia ter apenas 6 horas. Acredito que hoje, a maior parte do público de jogos sejam adultos que não tem tempo para isso. Gostaria de sugerir que aumentassem para no mínimo 8 horas/dia TC e também aumentarem o número de trusts ativos para, pelo menos, 3 jogadores.

    Gostei muito de rever esse jogo. Sei que citei mais pontos negativos do que positivos, mas o objetivo desse textão é melhorar alguns aspectos do jogo e, principalmente, atrair mais players. Como um "novo" player, achei que disputar o topo está sendo uma experiência frustrante e repetitiva. Novos tipos de roubos em gang/solo não mudam a repetição.
    Gostaria de dizer que essa é minha opinião pessoal do jogo e só me dei ao trabalho de escrever para tentar melhorar o jogo ainda mais. Os moderadores fizeram um ótimo trabalho desde minha última experiencia e espero que continuem assim. Obrigado equipe TC crew!
    Gostaria de voltar a jogar no futuro e espero que a experiência seja mais divertida e agradável durante um round inteiro.

  2. #2

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    Concordo em boa parte do que disse, algumas coisas eu concordo parcialmente, mas é difícil alguém acatar alguma dica de iniciante, eu voltei a jogar tem 7 meses e dei algumas ideia e sugestões talvez no mesmo sentido que você e não fui ouvido. Existe mais coisas e "macetes" que não está no guia e que se você não jogar em uma gg antiga, você talvez nunca saberá. Para lhe ajudar vou marcar o dono do jogo @bebynho20

  3. #3

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    Quote Originally Posted by xMcLoving View Post
    Concordo em boa parte do que disse, algumas coisas eu concordo parcialmente, mas é difícil alguém acatar alguma dica de iniciante, eu voltei a jogar tem 7 meses e dei algumas ideia e sugestões talvez no mesmo sentido que você e não fui ouvido. Existe mais coisas e "macetes" que não está no guia e que se você não jogar em uma gg antiga, você talvez nunca saberá. Para lhe ajudar vou marcar o dono do jogo @bebynho20
    @bebynho20

  4. #4
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    Thanks for taking your time and writing of all this ... is a lot of feedback

    A lot of your ideas would actually make the game easier and some of them actually seems childish to me .. no offense but complaining that the price of the drug goes down and saying that is frustrating is basically childish. Is like complaining that your car lost value after 10 years ( IF that is not what you wanted to say SORRY , I am doing by best to read PT without a translator )

    You make some good points , like people being attacked quickly or that some professions are more powerful than others ... here is true but other players would tell you that they are playing TC just because they can attack quickly. we will never be able to balance professions to 100% since we are making changes every 2 3 rounds.

    The more I read the negative points you posted here the more I understand that you clearly are not someone that plays the game a lot since 90% of the issues you have here are actually , at least for me as a player , not a problem. I mean you are even complaining about the HIRE robbers a feature that I created no longer than 4 5 rounds ago to actually help players that did not want to spend much time robbing and yet you want us to make it like we have it on BETA.

    If I have to take anything positive for all the things you wrote is the following : Try to change how long the TC day lasts - This is the best idea here but we will have to see how we could manage a change.
    If you think this is repetitive and boring imagine playing a browser game like The CRIMS but that never ENDS hehe.

    That being said for DECEMBER I have prepared some NEW STUFF for you guys, or at least those that will want to stay with us and I can ASSURE YOU THIS WILL MAKE THINGS 100 % much more interesting

    Play in December and let me know what you think after .... WE WILL NEED FEEDBACK

    PS : Did you try the new design on ALPHA ?

    https://thecrims.tawk.help/ - This will answer some of your questions
    Last edited by Bebynho20; 11-27-2021 at 03:36 PM.

  5. #5

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    Quote Originally Posted by Bebynho20 View Post
    Thanks for taking your time and writing of all this ... is a lot of feedback

    A lot of your ideas would actually make the game easier and some of them actually seems childish to me .. no offense but complaining that the price of the drug goes down and saying that is frustrating is basically childish. Is like complaining that your car lost value after 10 years ( IF that is not what you wanted to say SORRY , I am doing by best to read PT without a translator )

    You make some good points , like people being attacked quickly or that some professions are more powerful than others ... here is true but other players would tell you that they are playing TC just because they can attack quickly. we will never be able to balance professions to 100% since we are making changes every 2 3 rounds.

    The more I read the negative points you posted here the more I understand that you clearly are not someone that plays the game a lot since 90% of the issues you have here are actually , at least for me as a player , not a problem. I mean you are even complaining about the HIRE robbers a feature that I created no longer than 4 5 rounds ago to actually help players that did not want to spend much time robbing and yet you want us to make it like we have it on BETA.

    If I have to take anything positive for all the things you wrote is the following : Try to change how long the TC day lasts - This is the best idea here but we will have to see how we could manage a change.
    If you think this is repetitive and boring imagine playing a browser game like The CRIMS but that never ENDS hehe.

    That being said for DECEMBER I have prepared some NEW STUFF for you guys, or at least those that will want to stay with us and I can ASSURE YOU THIS WILL MAKE THINGS 100 % much more interesting

    Play in December and let me know what you think after .... WE WILL NEED FEEDBACK

    PS : Did you try the new design on ALPHA ?

    https://thecrims.tawk.help/ - This will answer some of your questions
    Hi Bebynho, thanks for taking the time to respond this.

    Yes, when I finished, I saw that that were many more negative than positive points. But make no mistake, I enjoyed playing the game. When I say frustrating, is mainly due to getting atacked often, but as I said there, I dont see any better option. Assassin class must exist and my opinion was to change the game so more players would play, then we wouldn't have to face the same 10 players the whole round. As I said in there, I dont know how this could be feasable, so I didnt even tried to suggest anything.

    About being repetitive, I have 32 years and a job. Events sometimes came during the dawn and we lose a lot potential when we miss these events. Also, auctions every 2 hours, makes this game looks more like a job than a amusing competition.

    During the last 2 days, I found out the reason that I was so behind in respect. You are allowed to buy VIP packages every 2 days. When I first read about VIP, I understood that you couldn't change VIP after chosing. Maybe the translation is not 100 % correct, because my whole gang members also didn't know about this. (I played only for the last 45 days, but some of them have been playing for months). In any case, this game is like every other pay to win, so my first statement in this topic above is incorrect. (no problem being like that, I just didnt saw this at first and some players corrected me in pm)

    About the drug price, come on, it happened again. Round can be won by 2-3 M in respect. This event is purely luck, random and can define the winner, simply by having bad luck choosing the wrong drug to produce. The thing I like most in TC is the strategy. (I spend hours trying to find out the best strategy, and trying to understand the competition, and I liked it)

    I dont speak as an old player of TC, you are correct, but I speak as a gamer, and not only browser games. I can choose to spend time on my xbox, steam, celphone, netflix or here at the browser. Today you dont compete with only other browser games, but also competes with people's free time. I choose the option that satisfy my needs at each time, like everyone. (With TC was my will to compete in a strategy game with a funny theme)

    The hiring robbers really helped me when I had family events, so I didnt lose too much tickets. Like today, "Libertadores da America" final soccer game. After that a barbecue with friends. I dont want to ROB ILUMINATI EVENT or the REINFORCEMENTS that probably will come at dawn! I want to play the game at the same time that I amd not being punished for enjoing my life.

    What I tried to say is: I dont have enough time to be able to compete! I had some trouble with my fiancee and almost gave up at day 40-45. I played TC to compete, not to click rob, click sell drugs for 30 days.

    I would play again if I had a chance with my current free time. A lot of people that plays games today are adults with limited time, if I cant really compete, I wont even spend time trying.

    About robbing a lot tickets every day, it gets boring! I am a new player testing thecrims as a potencial game to spend time and have fun, not another job to have to do things.

    Thanks for the invite to play December, I would play but my personal life was too afected this month, can't do this again so soon. I don't play just to play, I like the challenge and competition.

    About the repetition: There are a lot kind of features that you could use to add more fun and strategy to the game. I didnt want to play whole days, and you could add something like:
    - Like the trainnig, but longer... you would be able to choose the next day to "travel to some country to buy drugs and come back". Today is day 106, so I go to a "Travel" tab that makes me travel all day 107 and get back at 108 with 10 M units of heroin(or a random value 5-10). You would miss the events on that day, but get drugs in return and also not be punished for not being able to play. (You can also extend to 2 TC days or more, geeting even more drugs. This would help not only in availability but also could be a new strategy when you think you can miss events)
    - Risky investments, where you can get a random value that can be bigger than normal or even negative. (-2 % or + 6 %, not only 3 % capped, so people can risk agressive tatics to get more money)
    - What if we could enter the Rave and choose to rob the player, not only atack? We could rob 2 tickets(beacuse you will lose one in the act), 1 hooker, some drugs or the last amount robbed by that player. If we were faster than the assassins, we could rob then instead of losing stats. I think it would be funny. (Today you have to click and choose atack, if it had another option I really think it would be funny hehe)


    I dont know what ALPHA is.

    I won't play next round but I can check the changes. I have a lot of family events on December, like everyone, but I wont choose to miss them to do well in TC.

    Thanks for the feedback! Good luck!

  6. #6
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    Hello Hokability,

    The truth is game requires time to compete, totally correct. This is why we have brought a trust system which allows you to enjoy your life when your trust can play the game and keep you active. So, you can use it if you have a trustable friend.

    Regarding laboratories, we have prepared a game guide where you can find answers to almost all of your questions. We also have its PT version. Feel free to check.
    https://prnt.sc/2144kk1
    https://thecrims.tawk.help/category/game-guide

    For testing alpha, you can test it from below link. You can use your beta account credentials. IF you do not have an account, feel free to send ticket to have an account on alpha.
    email
    country
    nickname
    We need these details.

    https://alpha.thecrims.com/#/

    I hope you enjoy the game more when you see new changes in December. Because, it will require less time and it will be very interesting.
    Your Sincerely
    ----------------
    eagleking52 / Tolga Gedik
    Game Manager
    Abuse Team Leader
    www.thecrims.com
    [email protected]
    https://discord.gg/kXhW4K229Z

 

 

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