Salut gangsteri,

Pentru cei dintre voi care au fost prezenți la stream după încheierea rundei, aceste schimbări ar putea să nu fie o surpriză.
După cum am spus, ne vom concentra pe ucigașii de top în această rundă, cu o mică schimbare la Pimp

Schimbări
--Multies nu vor primi cele mai multe ucideri ale zilei insigna pe ziar
--Multies nu vor mai putea primi insigne Sicario
- Noua listă cu cele mai multe ucideri ale zilei
--Multies nu vor apărea în nicio listă de ucigași de top
- Creșterea numărului maxim de prostituate pentru Pimp la nivelul 11 ​​la 6275
--Punctele de ucidere din numărul de ucideri sunt crescute de la 0,3 puncte la 0,4 (acest lucru lipsea din buletinul informativ, așa că vă rugăm să fiți conștient și de această modificare.)
--Procentul de pierdere a statisticilor obișnuia să fie redus la 0,1% după 5 lovituri pentru toate caracterele înainte. (Acesta lipsea din buletinul informativ, așa că vă rugăm să fiți conștienți și de această modificare.)
Acum, hitman vs hitman, acest procent va scădea după 10 lovituri. Pentru alte profesii, este tot după 5 lovituri.

--Sirge de victorie nu se va reseta dacă nivelul atacatorului este la o diferență de 3 niveluri sau mai mult
1- Când un atacator pierde și este rănit, ar trebui să resetați contorul ambelor conturi, victimă și atacator.
Resetați întotdeauna atacatorul. Resetați victima numai dacă diferența de nivel este mai mare de 3.
2- Când un atacator pierde și moare, ar trebui să resetați contorul ambelor conturi, victimă și atacator.
Resetați întotdeauna contorul atacatorului. Resetați victima numai dacă diferența de nivel este mai mare de 3.

Un mic scenariu pentru această ultimă schimbare:
- Dacă atacatorul atacă și rănește victima, va reseta contorul pentru ambele, indiferent de cât de multă este diferența de nivel.
- Dacă atacatorul atacă și ucide victima, acesta va reseta contorul pentru victimă și va crește numărul de ucidere al atacatorului, deoarece acesta a ucis victima, indiferent de cât de multe este diferența de nivel.

- Dacă atacatorul atacă și este rănit, înseamnă că dacă atacatorul pierde, acesta va reseta contorul pentru atacator. Pentru victimă, dacă diferența de nivel dintre atacator și victimă este de 3 niveluri sau mai mult de 3, atunci nu va reseta contorul pentru victimă. Dacă diferența de nivel este mai mică de 3, va reseta contorul și pentru victimă. (chiar dacă nivelul atacatorului este cu 3 niveluri mai mare sau mai mic, se aplică regula.)
- Dacă atacatorul atacă și moare, acesta va reseta contorul pentru atacator. Pentru victimă, dacă diferența de nivel dintre atacator și victimă este de 3 niveluri sau mai mult de 3, atunci nu va reseta contorul pentru victimă. Dacă diferența de nivel este mai mică de 3, va reseta contorul și pentru victimă. (chiar dacă nivelul atacatorului este cu 3 niveluri mai mare sau mai mic, se aplică regula.)

Ca întotdeauna, pentru orice feedback și idei, vă rugăm să-mi scrieți la [email protected]

Bebynho